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职位描述
职位描述: 岗位职责: 1、根据策划需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2、了解unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案; 3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及程序部门良好的沟通; 4、熟悉Unity引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5、制作3d底模场景及物件,优秀的手绘功底,擅长手绘贴图。 岗位要求: 1、大专以上美术类相关专业,一年以上游戏地编工作经验; 2、有一定3D场景设计经验,有良好的空间感和构图能力; 3、喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解; 4、熟悉Unity引擎,熟练掌握unity地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程; 5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 7、有端游引擎关卡地图编辑经验者,优先考虑。
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工作地址
浙江省杭州市滨江区浦沿街道南环路3730号源越科技大楼2层C室
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