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职位描述
岗位要求: 1.两年以上的动画工作经验; 2.能够使用3DMAX进行角色骨骼和绑定及动画制作,对运动规律有一定理解,并熟悉包括动物和人物动作的节奏; 3.熟悉动作制作流程导出U3D输出规范;负责资源输出和整理工作; 4.熟练掌握角色的骨架和蒙皮等设置,对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作; 5.有特效制作经验,能够制作一些基础的场景与UI特效; 岗位职责: 1.负责游戏内3D角色和各类怪物的动作设计与制作; 2.负责U3D游戏引擎内镜头动画和角色动画制作; 3.负责3DMAX进行角色骨骼的绑定使用、骨骼系统制作复杂角色动画,蒙皮以及动画制作; 4.负责根据项目要求制作,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果配合其他团队成员,完成项目。
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工作地址
黑龙江省鹤岗市南山区科园路1003 号软件产业基地2栋C座20楼
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