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职位描述
职位描述: 1, 根据原画设定,进行物件模型的制作,符合面数要求,对于场景建筑结构非常熟悉,对于材质表现的理解比较深入。 2, 能使用多种2D,3D制作工具完成手绘美术资源的制作完整流程。 3, 熟悉Unity引擎,了解引擎在开发时的特点和限制。 4, 熟悉场景建筑减面,贴图合并等优化手段。 岗位要求 1、具有三年以上工作经验。熟练使用3DMax、Photoshop、bodypaint3D、unity3D ZB软件,熟练掌握游戏低模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用理解能力强。对次世代技术有了解; 2、手绘能力较强,色彩控制能力强; 3、造型能力、原画理解分析掌握能力较强,需对人体结构、肌肉解剖有一定的理解; 4、思路清晰,有良好的表达能力,擅于沟通; 5、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 6、有较强的自学能力,主动提高自己的业务水平,踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力; 7、擅写实角色模型,有完整U3D手游项目者优先
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工作地址
上海市嘉定区陈翔路88号7幢3楼A区3101室
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