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职位描述
职位描述: 【岗位职责】 1. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究三维引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5. 为达到更好的美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 6. 能独立编写Shader,开发各类Max,Unity美术脚本工具插件; 7. 熟悉Unity3d Timeline、Cinemachine 及UE4 Sequence模块; 8. 了解VR、AR等相关领域热门的软硬件系统。 【岗位要求】 1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、Unity3D等; 5. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 6. 掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 7. 至少2年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。
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工作地址
北京市海淀区首体南路9号5楼8层0801室