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职位描述
职位描述 1、按游戏世界观,主美的美术要求,完成角色原画方向设定工作; 2、负责游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定; 3、参与制作部门对角色原画设计稿件的分析,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,辅助3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作,共同完成制作需求; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见; 5、根据游戏产品制作游戏壁纸,宣传插画等工作。 任职要求: 1.1年以上相关工作经验并且有游戏项目经历; 2.优秀的创作设计能力、思维活跃,想象力丰富,创意鲜明,熟练掌握photoshop、Painter等绘画类软; 3.能准确表达角色的外表、性格特征,符合角色身份,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力; 4.擅长写实风格,擅长韩风,欧美风格优先,对3d角色工作流程有了解,有次世代游戏项目经验尤佳; 5.有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力,具备扎实的美术绘画基本技能、扎实的人体结构动物结构基础及光影构图能力; 6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
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工作地址
湖北省武汉市武昌区友谊大道
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