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职位描述
职位要求: 1. 精通3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件。 2. 熟练掌握3D软件中的骨骼系统,精通Character studio动作插件、Bones骨骼架设和Skin蒙皮技巧。 3.3年以上动作设计经验,精通动画原理,对节奏和运动规律有深刻理解,有u3d项目经验优先。 4. 美术相关专业,具有一定的手绘能力,热爱动漫、游戏事业。 5. 善于与程序沟通,实现最终效果,有强烈的责任心和团队合作精神。 6. 投简历时务必附上作品。 岗位职责: 1.根据项目特点和角色定位,设计符合游戏要求的3D动画。 2.负责游戏中相关角色的骨骼绑定,能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重。 3.跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
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工作地址
上海市黄浦区老西门光华路598号2幢1036室
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