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职位描述
岗位职责: 1、使用max(maya)独立完成负责项目中灯光、材质,渲染工作,能制作出真实的灯光或环境效果,善于用灯光表达相应气氛 2、在项目开始前制定材质灯光渲染合成的技术方向,渲染方案 3、根据渲染方案对模型做检查测试,优化模型及渲染时间 4、在渲染开始前完成标准的材质灯光测试 5、在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头,拆分文件,提交渲染 6、渲染完成后检查序列,在后期软件中进行初步合成,较色,达到每个镜头的制作要求 7、需三维材质灯光渲染组长1名,要求5年以上材质灯光渲染经验,能带团队带项目。 任职要求: 1、2年以上广告 电影,电视剧或者写实级材质 灯光 制作 经验,对渲染熟悉 2、熟练使用max等三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块及材质贴图的制作要求 3、熟练使用mari. Vray 及 Arnold 或其他主流渲染器 ,掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke,DF以满足灯光和渲染的需要 4、很好的艺术修养,在光源,色彩上有良好的掌控能力,对镜头与画面的关系有所了解注重画面细节,材质表现的张力和细节处理 5、能够独立完成复杂场景综合元素的合成,愿意与其他合成师互相分享技巧及经验 6、简历中请附带近期作品
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工作地址
上海市静安区平陆路490弄6号