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职位描述
岗位职责: 1、根据项目需求与团队共同参与技术的研究和模型制作和贴图材质设置的标准化。 2、参与角色的高精度标准化制作,共同参与制定高质的3D角色模型制作流程。 任职要求: 1、大学专科及以上学历,动画、美术相关专业。 2、3-5年以上3D游戏角色设计经验,至少一款以上完整的3D游戏项目经验。 3、熟悉3D角色次世代制作流程,熟练掌握多种主流3D软件(MAX/MAYA/SP/PS/MD/ZB),熟悉Unity引擎,熟悉PBR制作流程。 4、美术基础扎实、色彩、材质感觉敏锐,具有较强的造型能力、对人体结构有系统的了解具有较高的审美能力。 5、具备一定的手绘能力,有3D手绘模型制作经验或高模制作经验尤佳。 6、具备较强的自我驱动力和学习能力,根据项目要求及未来技术趋势掌握新技术。 7、逻辑思维清晰,有良好的沟通表达能力。 8、有较强的抗压能力,责任心、团队合作能力。 9、热爱游戏,热爱游戏,对工作有持久的热情。 作品及简历请发送到邮箱lan.lan@mechanist.co
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工作地址
广东省深圳市宝安区壹方中心B栋
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