发布于2020-09-25

技术美术-高级图形开发工程师18K-30K

城市:深圳市经验:3-5年学历:本科

  • 职位描述

    岗位职责:
    1. 负责OpenGL、Vulkan、Metal图形库在游戏优化领域的研究落地。
    2. 负责Unity、Unreal等游戏引擎优化技术研究。
    3. 负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现。
    4. 负责优化渲染性能,帮助项目解决和分析图形相关的问题。
    5. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链。
    
    任职要求:
    1. 具备2年以上图形图像领域工作经验,有自己的认知与研究框架。
    2. 具备良好的3D数学和计算机图形学知识。
    3. 优秀的学习能力,能根据工作学习相关技术并落地。
    4. 精通Unreal和Unity中至少一款引擎。
    5. 有OpenGL、Vulkan、Metal等开发经验优先考虑。
    
    简历作品请发送邮箱lan.lan@mechanist.co
  • 工作地址

    广东省深圳市宝安区壹方中心B栋

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